Privaatsusavaldus: teie privaatsus on meie jaoks väga oluline. Meie ettevõte lubab mitte avaldada teie isiklikku teavet ühelegi väljasaatmisele, ilma et teie selgesõnalised õigused on.
Sõrmejäljefunktsioonid, mida sõrmejälgede külastatavuse juhtimismasinad tavaliselt sõrmejälgede tuvastamisel kasutavad, on sõlmed, ainsuspunktid ja jooned jne. Sõlmed sisaldavad peamiselt lõpp -punkte ja punkte ning ainsuse punkte sisaldavad põhipunkte ja kolmnurgapunkte. Ekstraheeritud sõrmejäljefunktsioone kasutatakse sõrmejälgede sobitamiseks. Sõrmejäljefunktsioonide ekstraheerimise peamised tehnoloogiad hõlmavad peamiselt tekstuuri suuna arvutamist, tekstuuri sageduse arvutamist, südamiku punkti ja kolmnurga punkti tuvastamist, sõrmejälgede segmenteerimist, sõrmejälgede suurendamist, tekstuuri ekstraheerimist ja täpsustamist, sõlme ekstraheerimist ja filtreerimist ning tekstuuride arvu. arvutamine jne.
Tekstuuri suuna arvutamine on sõrmejälje tuvastamise alus. Enamik sõrmejälgede tuvastamise algoritme põhineb suunal, nagu sageduse arvutamine, tekstuuri jälgimine, tuumapunktide tuvastamine ja kolmnurgapunktide tuvastamine, sõrmejälje segmenteerimine, sõrmejälgede suurendamine, sõlmede joondamine jne. Enamik algoritme põhineb orientatsioonil. Tekstuuri suuna arvutusmeetod põhineb pikslite vahelisel hallil tasemel, võrdleb iga 2x2 plokki nelja serva malliga, et eraldada piksliploki suund ja seejärel tehakse keskmine hinnang suuremal alal, et rohkem arvutada, kui see on keeruline, kui see on keeruline Suundi määramiseks kasutab höövel tekstuuri suuna arvutamiseks halltskaala joondamise meetodit, diskreteerib tekstuuri suuna 16 suunaks ja arvutab iga piksli halltoonide järjepidevuse igas suunas. Võtke suund parima järjepidevusega kodu suunas ja arvutage halltoskaala muutus igas suunas, halltoonide muutumine piki tera suunas on väikseim ja halloonimuutus teraviljaga risti asetseva suunaga on suurim. Teisendage tekstureeritud piksliteks ja tekstutamata piksliteks, diskreteerige tekstuuri suund 16 suunaks ja arvutage igas piksli pikslitüübi järjepidevus igas suunas, kasutage projektsioonimeetodit tekstuurisuuna arvutamiseks ja jagage sõrmejäljepilt a 32n32 ploki suurus ja arvutage iga ploki projektsioon erinevates suundades, võtke suurim projektsiooni dispersioon tekstuuri vertikaalsuunaga ja kasutage suunavälja arvutamiseks hierarhilist närvivõrku. Praegu põhineb kõige laialdasemalt kasutatav tekstuuri suuna arvutamise meetod gradiendil. Meetod on halb. See meetod arvutab sõrmejälje pildi gradientvektori iga piksli juures. Gradientvektori suund tähistab sõrmejäljepildi kiireimat muutust piki seda suunda pikslil ja gradientvektori suurus tähistab halltoonide muutumise kiirust. Piksli gradient tekstuuri servas on suurem, selle meetodi abil arvutatud tekstuurisuund määravad põhimõtteliselt suurema gradiendiga pikslid ja pildi gradiendi suund tekstuuri servas on põhimõtteliselt risti tekstuuri suund. Iga piirkonna tekstuuri suund põhineb kõigil selle piirkonna linnadel.December 24, 2024
December 20, 2024
December 20, 2024
December 24, 2024
December 20, 2024
Saada see tarnijale e-kiri
December 24, 2024
December 20, 2024
December 20, 2024
December 24, 2024
December 20, 2024
Privaatsusavaldus: teie privaatsus on meie jaoks väga oluline. Meie ettevõte lubab mitte avaldada teie isiklikku teavet ühelegi väljasaatmisele, ilma et teie selgesõnalised õigused on.
Täitke lisateave, et saaksite teiega kiiremini ühendust võtta
Privaatsusavaldus: teie privaatsus on meie jaoks väga oluline. Meie ettevõte lubab mitte avaldada teie isiklikku teavet ühelegi väljasaatmisele, ilma et teie selgesõnalised õigused on.